Yogurtistan Mayıs 2010 | Sayı : 14

Merhaba sevgili BilişimDergi okurları. Bu ay, sizler için yine birbirinden güzel yazılar yazmaya çalıştık ve sizlerin beğenisine sunduk. Umarım beğenirsiniz.

Mayıs ayına geçtik artık, ilkbahardayız… Çiçekler açtı, havalar ısındı… Tam aşık olma mevsimi. :) Çıkıp gezmek, şöyle sahilde bir tur atmak geliyor insanın içinden… Eee tamam, belli bir saate kadar yaptık bunu, ya sonra? İnsan yoruluyor tabii ki. :) Eve geldiğinizde de günlük hayatta yaptığınız aktivitelere devam etmeye ne dersiniz? Hem de arkadaşlarınızla… Hem de yerinizden kıpırdamadan… Hem de oturduğunuz yerden, bir iki tıklamayla…

Bu ay sizleri bir Türk yapımı olan, gurur kaynağımız, Yoğurtistan ile tanıştıracağım.

Önce Yoğurt firmasına bir göz atalım

Geçtiğimiz aylarda İstanbul Üniversitesi’nde İÜBK’nin düzenlemiş olduğu TOYS (Türkiye’de oyun sektörü) seminerlerinde konuğumuz olan Yoğurt firmasının ilginç ama güzel bir hikâyesi var. Kendilerinden dinlediğim kadarıyla “Yoğurt” isminin nereden geldiğini anlatmak istiyorum sizlere.

Nereden çıktı bu “Yoğurt”?

Biliyorsunuz ki, dilimizde pek çok yabancı kelime var. Bazen sadece okunuşunu, bazen yazılışını, bazen de hem okunuşunu hem yazılışını aldığımız kelimeler… Peki, bizim diğer ülkelere aktardığımız kelime(ler) var mı?

Yoğurt (Yogurt) bunlardan bir tanesi işte. :) Hangi ülkeye giderseniz gidin, “yoğurt” kelimesi var ve bildiğimiz yoğurt anlamında çoğu yerde.

Hep biz almışız diğer ülkelerden ve kullanmışı ama “yoğurt” öyle olmamış. İşte bu yüzden firmanın adı Yoğurt. “Biz almayalım, üretelim, onlar bizden alsın” diyerek çıkmışlar yola. Nitekim öyle de olmuş…

Kendi Web sitelerinde başka sebepten daha “Yoğurt” ismini benimsediklerini anlatmışlar: Yoğurt biliyorsunuz ki, mayalanıp çoğalabilen bir yiyecek. Çarşıdan aldım bir tane, eve geldim bin tane olayı yaparak yoğurdunuzu çoğaltabilirsiniz. :) Tabii, bunun için koşulları da sağlamanız gerekmektedir. İşte Yoğurt Teknoloji de diyor ki: Teknoloji de böyledir. Bir tane teknoloji ürettiyseniz, bin taneye kadar yolu vardır.  İşte bu da Yoğurt Teknoloji’nin hedefleri arasında...

 

Daha önce neler yaptı ve şu anda neler yapıyor peki “Yoğurt”?

Türkiye’nin bence en büyük yazılım şirketlerinden biri olan Yoğurt Teknoloji’nin yaptıklarını anlatmadan geçemeyeceğim sevgili okurlar. Coca-Cola, Hazır Kart gibi firmaların sitelerini yapmışlığı var bu firmanın. Bunun yanında “Pusu” oyununu belki duymuşsunuzdur. Türk yazılımcıların bir araya gelip 3D bir oyun yapmaya çalışmasının hikayesidir bu oyun. Bu aksiyon oyununun yapımında iki büyük firma vardır. Biri 3TEGames, (Infosfer) diğeri de bahsi geçen firmamız; Yoğurt Teknolojileri. Türkiye’nin oyun sektöründeki en büyük adımlarından biri olmuştu 2005 yılında piyasaya sürülen Pusu. Bunun yanında Eti Yami Mekanik İstila oyunu vardı, belki hatırlayanlarınız vardır. Sizce oyunun yapımcısı kim? Tabii ki Yoğurt Teknolojileri. :)

Yoğurt Teknolojileri, şimdilerdeyse Flash dünyasının en büyük adımlarından birini atmış bulunmakta.

Huzurlarınızda yazımın asıl konusu: Dünyanın ilk Flash tabanlı 3 boyutlu sanal dünyası, Yoğurtistan!

Second Life oyununu duyanınız var mı acaba? Özetlemek gerekirse bu oyunu: Sanal bir karakter düşünün, tamamen sizi temsil eden. Bu karakterle yeni arkadaşlıklar, dostluklar edinebileceğiniz bir dünya hayal edin. Çalışıp para kazanmanız gereken, aynı zamanda da eğlenebileceğiniz bir dünya... Yani aslında oyunun Türkçe adı gibi, ikinci bir yaşam... Günlük yaşantınızda yaptığınız aktivitelerin bir çoğunu sanal dünyada yapmak.

Yoğurtistan da bu tarz bir oyun. (ama aslında farklı) Tamamen size ait bir karakteriniz -hatta güncel adıyla, avatarınız- var ve bu karakter sanal dünyada sizin tarafınızdan geliştirilmeyi bekliyor. Bu karakter aslında yabancı biri değil. Akrabanız ya da aileniz gibi de değil. O direkt sizsiniz, sanal dünyadaki temsilciniz. Onunla yeni arkadaşlıklar, dostluklar kurabilirsiniz. Eski dostlarınızla, uzak olan tanıdıklarınızla yan yanaymışçasına eğlenebilir, eski dostluklarınızı tazeleyebilirsiniz.

Oyunda, bu tarz sosyal aktiviteler dışında iş hayatına da geçiş yapabiliyorsunuz. Çeşitli dükkanlar açarak, işleterek oyundaki adıyla “kayme” kazanabiliyor, çeşitli alışverişler yapabiliyorsunuz. Bu alışverişler, tabii sadece sanal olarak değil. Gerçek dünyada da kullanabileceğiniz eşyalar satın alabiliyorsunuz.

Bu çeşitli dükkanlar, mağazalar arasında bizlerin adını çok iyi bildiğimiz firmalar da var ve gelmeye devam edecek. Büyük kıyafet mağazaları, sinemalar, yemek yerleri. Bunlardan da alışveriş yapma imkanınız var. Mesela; sinema biletinizi Yoğurtistan’dan alarak gerçek yaşantınızda gidip keyifle seyredebilirsiniz.

İşte burada, bu oyunu diğer MMO oyunlardan ayıran bir özellik geliyor. Bir MMO oyunu açarsınız, oynarsınız oynarsınız oynarsınız... Gerçek dünyadaki yaşamınızı bile unutabilirsiniz. Yoğurtistan’da bu mümkün değil çünkü bu oyun sizin ikinci bir yaşantınız olmaya çalışmıyor. Şu anki yaşamakta olduğunuz yaşamı destekliyor, pekiştiriyor, tamamlıyor. Eve geldiğinizde sıcacık Nescafe’nizi yudumlarken yaşamanıza devam etme olanağı sağlıyor.

 

Birkaç teknik özellikten bahsedersek:

Yoğurt Teknoloji’nin geliştirmiş olduğu Yogurt 3D Oyun Motoru ile çalışıyor oyunumuz. Yogurt 3D Oyun Motoru herhangi bir eklenti yüklemenize gerek kalmadan çalışıyor. Bilgisayarınızda Adobe Flash Player yüklü olması yeter (ki hangi bilgisayarda yok artık?)

İlginçtir ki bu Yoğurt3D Oyun Motoru ücretsiz olarak dağıtılıyor. OpenGL programlayabilen ya da API bilgisi olan bir oyun geliştirici bu oyun motoruyla kolayca oyun üretebilir.

Nasıl oynayabiliriz bu oyunu?

Yogurtistan bir Facebook uygulaması. apps.facebook.com/yogurtistan adresi üzerinden oyuna ulaşabilirsiniz ama şu an oyun maalesef Private-Beta. Oyuna giriş yapmak için “davet kodu”na ihtiyacınız var.

Son Sözler...

Oyunun tam sürümünün çıkmasını dört gözle bekleyen biri olarak diyebilirim ki; biz Türkler de yabana atılacak cinsten değiliz. Bazen çok büyük işler yapıyoruz ama biz bile fark edemiyoruz...

Sevgili BilişimDergi okurları, önümüzdeki ay tekrar görüşmek üzere. MMO ile kalın ama online  da olmayı unutmayın. ;)

      Erman TEPE
İ.Ü. Bilgisayar Mühendisliği 2. Sınıf
İUBK Başkan Yardımcısı
- Mayıs 2010 -
Editörden... | H. Can ÇOBANOĞLU İzafiyet Teorisi | Özge ATASEVEN Kurumsal Facebook | Simge UÇKAN Mobil Çeviri | Neslişah ÇELİK Yogurtistan | Erman TEPE 3 Katman Mimarisi ve JavaScript | Musa ÇİÇEK Joomla ile Hızlı Site Oluşturma | Serkan AKDEMİR NV Bellek Teknolojisi ve SSD | Özkan AKGÜL Teknoloji Kaçıyor | Muhammed CÜCE Derleyicilerin Yapısı | Ercan ZENGİN Abstract Class vs Interface | Mustafa Burak AMASYALI Kriptolojide Güvenlik ve Dijital İmza | Kayhan KIRGIZ
« önceki sayfa - 4 - sonraki sayfa »

ana sayfa | arşiv | dergimiz | künye | iletişim | yazarlar için...
© 2009-2010 Bilisimdergi.Com Tasarım - Kodlama : İU BİLGİSAYAR

Creative Commons License
Bilişim Dergi içeriği  Creative Commons  lisansı ile korunmaktadır.
Kaynak göstermek ve link vermek şartıyla yazılarımızı kullanabilirsiniz.