Starcraft II: Wings of Liberty
Merhaba sevgili okurlar,
Bu ay sizler için, geçtiğimiz ay
piyasaya çıkmış bir oyunu incelemek istedim. Aslında buna oyun demektense
“efsane” demeyi tercih ediyorum.
Blizzard Entertainment firmasını
kim duymadı ki aramızdan? World of Warcraft, Diablo, Warcraft gibi devasa
oyunlara imza atmış bir firma... E bir tane daha böyle çok çok ünlü bir şey
vardı hani? Hah, işte o! Ve karşınızda efsane Starcraft!!!
Aslına bakarsanız strateji için
öyle ayılıp bayılan tayfadan değilim; bu sanırım beceremememden kaynaklı. İyi
oynayamadığımdan oynarken de keyif almıyorum. Battle for Middle Earth oynarım
ama ne hikmetse. Ona kanım ısındı bir tek. :) Bu demek olmasın ama Age of
Empire, Red Alert, Roma Total War, Civilization vs. gibi efsane oyunları
oynamadım. Her birini oynadım ama işte beceremediğimden sanırım... :) Tabii
bunlara Starcraft’ı da eklemek lazım. Hele de ikincisi de çıktı, ohh mis.
Tabii “Strateji sevmiyorum o kadar”
dedim ama Starcraft’ın çıkış tarihi haberini İstanbul Taksim – Levent metrosunda
gördüğüm o “muazzam” afişte okudum ve o an resmen kilitlendim. “İşte bu!” diye
çığlık attım içimden ama dışarıya vurmadım. “Metroda deli var” denmesini
istemedim. :)
Starcraft’ın çocukluğuna inelim birazcık
31 Mart 1998’de çıkan ilk oyun,
sadece Microsoft için çıkmış, 11 milyondan fazla da kopya satmış. Üç ırk
arasında geçen, gerçek zamanlı bir strateji oyunu olan Starcraft, o dönemde
büyük bir çığır açmıştı. Warcraft 2’ye oranla daha çok harita seçenekleri
eklenmişti oyuna. Bu da Starcraft’ı gerçekten güzel bir oyun haline getirmişti.
Bol stratejili, bol aksiyonlu olan Starcraft’ta bir sorun vardı: O da ırklar
arası dengesizlik.
Aslında bakarsanız şu anda da
MMORPG oyunlarının en büyük sorunu bu: Karakterler arası dengesizlik. Gerçekten
zor iş, o büyüleri (skill) dengede tutmak.
Çok sürmeden Starcraft, Blood War
geliştirme paketiyle bu sorunun üstesinden geldi. Oynanırlığı o kadar güzeldi
ki bu oyunun, hala da bizlerce kabul görülmüş bir oynanırlığa sahip.
Derken “o”nun haberi geldi...
2007’den beri bekliyoruz arkadaş!
Starcraft II ilk duyurulduğunda
daha takvimde 2007 yazıyordu; Mayıs 2007. Üç yıldan fazla geçmiş... Değdi mi?
Kesinlikle evet!
İlk, çıkacağı haberini alan dünya
kendinden geçmişti resmen. Merakla bekleyenler, “Çıktı mı? Çıkacak mı?” diye
sürekli İnternet sitelerini yeniden açıyordu. Bununla beraber, umudunu kesenler
de olmadı değil hani... (kabul ediyorum, ben de bir ara unuttum.)
Derken Haziran 2010 geldi... Aman
Allah’ım, o da ne?! Starcraft II reklamı! “War is coming” diyen Blizzard, bizde
ciddi bir anlamda heyecan yaratmıştı.
Ve 27 Temmuz 2010 geldi...
Neler değişti çıkar çıkmaz?
1998’den bu yana Starcraft dünyanın
en iyi “gerçek zamanlı strateji” oyunu
olma özelliğini koruyordu, ta ki Blizzard yenisini yapana kadar. - Reklam gibi
oldu. :) -
27 Temmuz 2010’da saatler 00:00’ı
gösterirken artık dünyanın en iyi “gerçek zamanlı strateji” oyunu Starcraft II
mi olacaktı yoksa?
Blizzard “zard” da yapsa en iyisini yapar!
Blizzard ne zaman bir oyun duyursa,
ne zaman bir oyun çıkartsa oyun piyasasını alt üst ediyor kesinlikle. Starcraft
II’de de aynı şey söz konusu oldu diyebilirim. Çıktığı ilk gün, 24 saat
içersinde 5 milyona yakın satış yapmış bir oyundan bahsediyoruz burada, bir
efsaneden...
Grafikler ne alemde?
Serinin ilk oyunu olan Starcraft’ta
biliyorsunuz ki, üstten görünümlü 2 boyutlu grafikler hakimdi. Starcraft II’de
de orijinallikten uzaklaşmayıp üstten görünümü devam ettirmişler fakat 3
boyutlu nesnelerle. E zaten 2 boyutlu oyun da kalmadı artık... (istisnaları
boşverin şimdi) Bu da, sizi bir güzel eski zamanlara götürüyor ama aynı zamanda
modern çağın güzelliklerini de sunuyor.
Blizzard’ın genelde felsefesi “biz
en iyi grafikleri sunalım” değildi, hala da değil. Yeterli düzeyde grafiklerle
maksimum eğlenceyi sunmaya çalışan firma, yine yapacağını yapmış. Bu da dizüstü
bilgisayar kullanıcılarını çok sevindirecek bir haber bence özellikle. 2.0 Ghz
çift çekirdek işlemcili, ortalama düzey bir ekran kartına sahip bir bilgisayar
bu oyunu güzel güzel oynatır. Ama hala 2-3 Ghz tek çekirdekli bilgisayarla
takılan nostajik arkadaşlarımız için aynısını söyleyemeyeceğim. Birazcık grafik
ayarlarıyla oynasalar fena olmaz. :)
Sesler
Ses efektleri yeterli düzeyde
diyebilirim. Size uzay savaşı atmosferini güzel bir şekilde sağlıyor. Oyun menü
sesleri olsun, oyun içi sesler olsun, savaş anındaki sesler olsun, sizi o
havaya sokan müzikler, efektler.
Oynanırlık
Yani şimdi size oturup oynanırlığı
mı anlatmalıyım? Starcraft II’de hem de? Hahahah! :) :) Efsane bir oyunun
ikinci versiyonundan bahsediyoruz, Blizzard diyoruz... Bence oynanırlık
hakkında çok fazla söz söylemeye gerek yok.
Son sözler
Oyun eski versiyonundan çok
uzaklaşmamış. Yine üç ırk bulunmakta, yine savaş uzayda geçmekte, yine üstten
görünüme sahip. Yani Blizzard size eski günlerdeki tadı şimdinin teknolojisini
kullanarak sunmaya çalışmış. Başarılı olmuş mu? Tartışılır... Temel olarak aynı
oyunun gerek grafiklerle, gerek haritalarıyla vs. geliştirilmiş hali olmuş
Starcraft II.
Bu aylık bu kadar
sevgili okurlar. Teknolojiyle ve mutlu kalın...