Efsaneye Kaldığımız Yerden Devam Mart 2010 | Sayı : 12

Merhaba sevgili BilişimDergi okurları. Yepyeni bir sayımızla yeniden sizlerleyiz. Bu sayıda da arkadaşlarım birbirinden güzel yazılar yazmışlar, hepsini okumanızı tavsiye ederim.

Bu ay sizleri, henüz aramıza gelmemiş ama ismi duyurulduğundan beri bütün oyunseverlerde büyük bir heyecan yaratmış olan bir oyun ile tanıştırmak istiyorum.

Oyunumuz çoğu “muhteşem” oyunların arasında olduğu gibi Ubisoft firmasıyla aramıza geliyor.  Ubisoft’un Prince of Persia serisini de bilmeyen yoktur sanıyorum. Yeni oyunumuz da bu serinin devamı... :) Ve huzurlarınızda “Prince of Persia: The Forgotten Sands” yazım!

Önce Ubisoft’u tanıyalım...

Bu amcalarımız en ünlü video oyunu üretici, geliştirici firmaların en başında gelenlerinden... Çoğu efsanevi oyunu açarken o meşhur Ubisoft yazısını görürüz. Oynadığımız pek çok oyunda imzası var bu amcalarımızın.

Prince of Persia, Rayman, Tom Clancy’s, Splinter Cell, Far Cry, Chessmaster, Assassin’s Creed, Brother in Arms, vs. vs.

Dediğim kadar varmış, değil mi? Gerçekten efsane olmaya yüz tutmuş oyun her biri...

Persia Prensi kimdir yahu?

Yakışıklı bir hayta işte. :P

Prince of Persia serisinin temelleri çoook uzun yıllar öncesine dayanıyor aslında. Hatta Ubisoft’tan öncesi de var...

Oyunumuz ilk 1989 yılında çıkmıştır. Jordan Mechner amcamız tarafından yapılmış. (1984 yılında Kareteka adlı oyunu yapan amcamız da bu.) Belki hatırlayanlarımız vardır 2 boyutlu platform oyununu... Bakmayın 2 boyutlu falan olduğuna, o zaman için bu oyun bir devrim niteliğindeydi. İnsan hareketlerinin ilkel yöntemlerle de olsa bilgisayara aktarıldığı ilk oyunlardan. Çoğu oyunun atasıdır bu oyun.

E tabii, böylesine güzel bir şey beğenildiğinden ikincisinin çıkması farz olmuş. :) Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame 1993 yılında oyunseverlerin huzuruna çıkmıştır. O da aynı şekilde 2 boyutlu bir yapıya ama daha iyi grafiklere sahiptir. 6 yıl aradan sonra artık demişler ki; şunun bir de 3 boyutlusunu yapalım... Kolları sıvamışlar ve Prince of Persia 3D’yi çıkartmışlar. Bu oyun dahil, o güne kadar yapılmış hiçbir Prince of Persia oyunu Ubisoft adı ile anılmamıştır.

2003 yılında Ubisoft amcalarımız harekete geçerek oyunun telif hakkını almış ve Prince of Persia: The Sands of Time oyununu bizlerle buluşturmuşlar. Ardından Prince of Persia: Warrior Within (2004), Prince of Persia: The Two Thrones (2005), Prince of Persia: Revelations (2005), Battles of Prince of Persia (2005), Prince of Persia: Rival Swords (2007), Prince of Persia (2008) bizlerle oldu, her biri birbirinden daha iyi olarak hem de... Oyunların bazıları sadece bilgisayar, bazıları sadece Play Station, bazıları her biri için vs. olarak, değişen şekilde çıkmıştır. Mobil sürümlerini de unutmamak lazım tabii ki ama onlarla Gameloft amcalarımız ilgilendi.

Anlayacağınız serinin mazisi epey var... :)

 The Forgotten Sands’a gelelim artık...

Ubisoft amcalarımız bu oyunu resmi olarak duyurup sitesini yapmışlar: prince-of-persia.us.ubi.com .Oyunumuzun grafiklerinin sağlam olacağı, aksiyonun bol olacağı vs. daha bu videodan belli.

Sitenin hemen anasayfasında oyunumuza ait video ve “Coming May 2010” yazısını görüyoruz... Bu da bizi en çok heyecanlandıran nokta. Ertelenme olmazsa 3 ay sonra oyun elimizde. :)

Ek olarak; oyunumuz, Playstation (PS3 ve PSP), Xbox, PC gibi çeşitli makineler için çıkacakmış. E bize de haliyle oynamak düşer… :)

Oyunun birkaç özelliği açıklandı tabii ki, bunları da siz BilişimDergi okurları ile paylaşmazsam olmaz.

Oyunları saydığımda Ubisoft’un telif hakkını alarak ilk yapmış olduğu Prince of Persia serisinden Prince of Persia: The Sands of Time ismi, yeni oyunumuzun ismi ile benzerlik gösteriyor... Şöyle ki; zaten yeni oyunumuzun hikayesi 2003’te yapılmış olan oyunun hikayesinin devamı niteliğinde.

Daha da açarsak, The Sands of Time ile The Warrior Within oyunlarının arasındaki 7 yılı dolduruyor.

Yakışıklı haytamız ama biraz kötümserliğe düşmüş. Yeni oyunda açıkça görülecek bir özellik. E, o kadar olay bizim başımıza gelse biz kim bilir ne hallere düşerdik, haklı adam.

Prince of Persia serisinde genelde geriye sarma özelliği vardı. Bu oyunda da aynı şekilde özellik duruyor hatta ek özellik var: Elementlere bağlı bazı özelliklerimiz olacakmış. Bekleyip göreceğiz nasıl olduğunu...

Dövüş sistemi, devamı niteliğinde olduğu The Sands of Time’a benzer olacak olan oyunda, kombolar artacak gibi görünüyor. Prince of Persia’yı Prince of Persia yapan en büyük özelliklerden biridir bu kombolar... Artırılacak olması eminim oyundan daha çok keyif almamızı sağlayacaktır.

 

Son Sözler

Ben daha çıkmadan bu oyuna 10 üzerinden 9 veririm arkadaş... :) Sonuçta Ubisoft’tan bahsediyoruz, sonuçta Prince of Persia’dan bahsediyoruz... Bu isimlere sahip olmak hiç de kolay değil...

Amcalararımız oyunu tamamlarken biz de tırnaklarımızı yemeye devam edip oyunun bir an önce gelmesini dileyelim...

Gelecek ay görüşmek üzere sevgili BilişimDergi okurları. Mutlu kalın...

      Erman TEPE
İ.Ü. Bilgisayar Mühendisliği 2. Sınıf
İÜBK Başkan Yardımcısı
- Mart 2010 -
Editörden... | H. Can ÇOBANOĞLU Evren Nasıl Meydana Geldi | Özge ATASEVEN Nereden Başlasam? | Ünal KAN Yeni Nesil Diskler | Serkan AKDEMİR Java'da Yüksek Performans Elde Etmenin Yolları | İlkay POLAT “Virüs Avcısı” Projesi | ARF TEKNOLOJİ Hayatı Renklendiren Teknolojiler | Ilgın UĞUR Efsaneye Kaldığımız Yerden Devam | Erman TEPE Bilgisayar Mühendisliği Öğrencileri Kongresi | Anıl YETİK Deadlock Bağışıklığı | Neslişah ÇELİK Bilgi Her Şeydir | Hülya TELLİ Çevre Dostu Teknoloji: E-Fatura | Muhammed CÜCE
« önceki sayfa - 7 - sonraki sayfa »

ana sayfa | arşiv | dergimiz | künye | iletişim | yazarlar için...
© 2009-2010 Bilisimdergi.Com Tasarım - Kodlama : İU BİLGİSAYAR

Creative Commons License
Bilişim Dergi içeriği  Creative Commons  lisansı ile korunmaktadır.
Kaynak göstermek ve link vermek şartıyla yazılarımızı kullanabilirsiniz.